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全球电玩业求新求变吸引玩家 [复制链接]

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全球电玩业求新求变吸引玩家


摘要:易科技讯3月19日消息,据台湾媒体报道,全球六百四十亿美元规模的电玩产业,近年来因Zynga之类社交游戏商加入战局而激烈动荡,正再度面临定位的危机,亟需针对社交站与移动设备的市场求新求变,才能保持对玩家的吸引力。应用(App)商店充斥各式各样游戏软件,廉价下载,使得电玩厂商愈来愈难生存。游戏公司PocketGems营运长刘本(音译


易科技讯 3月19日消息,据台湾媒体报道,全球六百四十亿美元规模的电玩产业,近年来因Zynga之类社交游戏商加入战局而激烈动荡,正再度面临定位的危机,亟需针对社交站与移动设备的市场求新求变,才能保持对玩家的吸引力。


游戏软硬体业绩不断下滑,开发出《决胜时刻》和《魔兽世界》的龙头厂商动视暴雪ActivisionBlizzard)二月裁员8%。应用(App)商店充斥各式各样游戏软件,廉价下载,使得电玩厂商愈来愈难生存。


规模不如Zynga或艺电(EA)的新公司发现,若不砸大钱打广告,要在移动设备的应用程序商店中琳琅满目的游戏软件脱颖而出,并非易事。


#re##ad#游戏公司PocketGems营运长刘本(音译)说:“App呈现指数成长,吸引玩家下载的成本大幅增加,如果不是像我们这样开发出一系列高人气游戏的公司,处境会相当艰困。”


营销负担加重,已经迫使一些新创公司投入财力雄厚的大公司怀抱。游戏开发商RowShamBow表示,已经与Zynga达成营收分成协定,Zynga将在社交站Facebook及其新推出的游戏平台上,宣传RowShamBow的策略社交游戏《WoodlandHeroes》。


即使是Zynga,也在尝试转型,确保两亿四千万用户不会流失。三月初上线,分析师普遍认为,这是Zynga为降低对Facebook的大幅依赖,所采取的必要措施。

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